VR-приложение для СДВГ и риск гиперстимуляции

Прочее

Архивная заметка от 21 января 2026 года о сомнительной идее лечить СДВГ с помощью VR-приложения.

1 мин чтения 21 января 2026 Алексей Борисов

В исходной заметке речь шла о VR-приложении для борьбы с СДВГ. Ссылка или изображение, по которым можно установить конкретный продукт, при переносе на сайт не сохранились.

Сам подход вызывает у меня сомнения. Телефонное приложение уже добавляет стимулы и отвлекающие факторы. VR усиливает погружение и может дать пользователю ещё больше гиперстимуляции. Пользу такого решения нужно подтверждать исследованием, а человеку с СДВГ стоит обсуждать лечение со специалистом.

Ироничный вывод исходной заметки сохранился. После карточной игры для лечения лудомании и инновационной водки для борьбы с алкоголизмом осталось встроить туда ЧатГПТ.